quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Games mais aguardados para PS3 em 2011

Acho que este blog vai acabar virando exclusivamente relacionado a videogames (ou talvez eu só esteja enchendo o saco de quem não gosta desse assunto), mas vamos ao post.

Parece que 2011 será mais um grande ano para a indústria de games, em especial para a Sony e seu PS3. Isso se não superar o ano que passou, em termos de lançamentos de peso para o console. Pelo que deu pra notar (obviamente serão lançados muitos games que ainda não foram anunciados até o presente momento), as empresas vão apostar bastante nas sequências de suas franquias mais aclamadas. Para falar a verdade vi pouca coisa que não carregasse um "2" ou "3" no final do título. Entretanto não significa que não teremos coisa boa pela frente. Confiram minha lista abaixo.


Janeiro

DC Universe Online


LittleBigPlanet 2



Two Worlds II



Dead Space 2



Fevereiro
  
Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds


Killzone 3



Março

Dragon Age II



F.E.A.R. 3



Crysis 2



Back to the Future: The Game



Arcania: Gothic 4



Abril

Mortal Kombat



Portal 2



Maio

Red Faction: Armageddon



Junho

MotorStorm Apocalypse



Shift 2 Unleashed



L.A. Noire



Shadows of the Damned



Yakuza 4



Setembro

Resistance 3



Rage



Batman: Arkham City



Ratchet & Clank: All 4 One



Novembro

Uncharted 3: Drake's Deception



Elder Scrolls V: Skyrim



Dezembro

The Last Guardian



Mass Effect 3



Infamous 2



Silent Hill 8



Doom 4



Agent



Twisted Metal



Driver: San Francisco



I Am Alive



E, por último, pasmem:
 Duke Nukem Forever



 Logo atualizo esse post com títulos que não tiveram as datas anunciadas ainda, mas que são aguardados para o ano que vem. Té mais.

quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

Uma breve história dos videogames

Recebi esses dias uma reclamação de que estou falando muito de games recentemente no blog, em detrimento de outros assuntos. Ah, foda-se! Confiram aqui mais um fantástico videoclipe que anda rolando por aí na web, mostrando uma breve evolução dos jogos eletrônicos, desde os primórdios até os dias de hoje:


E não é que o sub-gênero gamer da cultura nerd vêm ganhando grande popularidade de uns tempos pra cá? Olha só este outro vídeo, um pouquinho mais antigo, sobre o mesmo assunto (evolução dos games).

Té mais.

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Tá se achando o bonzão? Joga Super Meat Boy então...

Você é um daqueles que dizem que os games atuais são todos muito fáceis, que você consegue terminar todos no modo Very Hard com pouca ou nenhuma dificuldade? Bom, então agora seus problemas acabaram (ou melhor, estão apenas começando)! Foi lançada há pouco tempo - no dia 1 de dezembro, para ser mais exato - a versão para PC do jogo Super Meat Boy. Ele havia primeiramente sido disponibilizado para download no fim de outubro, através da Xbox Live Arcade.


Super Meat Boy é uma continuação do jogo de plataforma original, em flash, entitulado Meat Boy, lançado há mais de dois anos atrás, em outubro de 2008, e que circula em sites à la Click Jogos até hoje. Na verdade não sei se é uma continuação direta, ou simplesmente um novo jogo com jogabilidade melhorada, mas isso não interessa.

O que importa é que SMB, apesar de ter todo um estilão "jogo de plataforma clássico", cumpre os dois requisitos para contra-argumentar as reclamações dos jogadores nossa-sou-fodão-acho-todos-os-jogos-fáceis de hoje em dia: é atual e é difícil pra caralho.

A jogabilidade é minimalistamente simples (setas esquerda e direita para andar, Space para pular e Shift para correr), mas os comandos são sensíveis e respondem muito bem, permitindo grande controle sobre a movimentação do "menino-carne". O fato de poder escorregar nas paredes lembra bastante games clássicos como Castlevania e Mega Man. 

Um dos chefes do game - clique na imagem para ampliar.

O jogo é organizado em capítulos, e cada capítulo é composto de trocentas fases normais, cujo objetivo é atravessar variados obstáculos mortais até chegar ao final, e mais a fase do chefe, que é a mesma coisa só que com um inimigo grande e chato pra complicar ainda mais o que já estava difícil. As fases são bem curtinhas, mas vale ressaltar que não há barra de energia, checkpoints, vida extras nem nenhuma frescura do tipo. Se tu encostar em qualquer coisa que não deveria, tu está MORTO. E começa de novo lá no início.

"Estão felizinhos, é?"

A história segue um estilo meio "Tom & Jerry", ou seja, ninguém fala nada, percebemos o que está acontecendo através das ações, gestos e expressões faciais das personagens. Aliás, o jogo é bem cartunesco, em todos os sentidos. Bom, voltando à história, ela... Hum... É o mais clichê possível: o cara mau odeia e, por isso, dá um pau no mocinho, depois sequestra e foge com a namorada dele. Cabe então ao "herói" (mas que raio de herói leva uma surra do vilão logo no início?), passar pelas mais insanas e perigosas situações para resgatar sua amada e blá-blá-blá... Acho que dá pra notar a clara referência a um dos mais populares games de plataforma de todos os tempos, inclusive até no título de SMB.

"Eu ODEIO gente feliz!"

Mais do que isso tu terá de jogar para saber (apesar de que eu já disse quase tudo). O que posso afirmar e repetir é que, sem dúvidas, Super Meat Boy é absurdo. Aqui, morrer é como piscar (e piscar definitivamente significa morrer). E o pior de tudo é que os desenvolvedores não só estão perfeitamente cientes disso, como também colocaram no menu da tela principal uma opção chamada "Statistics", que abre um quadro onde se pode ver o número total de mortes até o momento. Eu, por exemplo, só completei os dois primeiros capítulos (11% do game) e já tenho 372 mortes no currículo.

Então se tu te acha o bonzão, recomendo. Só não acabe quebrando o seu monitor batendo com o teclado ou algo do tipo. Ah e esse jogo até me inspirou a escrever um post interessante. Aguardem.

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Provável novo recorde em Portal


Sup, fags? Agora no fim do ano qualquer estudante não tem tempo pra nada, por conta das provas finais, recuperações, exames, provões, etc. Obviamente eu não sou exceção. Portanto a notícia de hoje vai ser copiada descaradamente de outros sites.

Há uns 5 dias atrás foi upado no Youtube, pelo usuário Transgenic86, um vídeo no qual ele gravou o que ele mesmo afirma ser o novo recorde mundial de Speedrun do genial game Portal, da Valve.

Para quem não está familiarizado com o termo, speedrun significa jogar um jogo, do início ao fim, no menor tempo possível. Seria como uma espécie de "desafio" para quem já jogou tanto um determinado jogo e/ou é tão bom nele que não fica mais satisfeito em simplesmente terminá-lo, por isso são impostas condições dificultadoras (no caso, fechar o game o mais rápido que puder), como se fosse uma demonstração de fodeza, seja para fins de satisfação pessoal ou mesmo para competir com outros viciados que fazem a mesma coisa ao redor do mundo.

Pois então, nosso amigo "transgênico" se favoreceu de diversos glitches observados no jogo Portal para conseguir a façanha de concluí-lo em 9 minutos, 25 segundos e 567 milésimos de segundo. Diz ele que foi o fruto de um duro e exaustivo trabalho de 2 anos descobrindo e analisando os glitches, os cenários, formulando estratégias e praticando muuuuuito, tudo para minimizar o tempo gasto.

Só para termos um referencial comparativo, normalmente (leia "normalmente" como "sem uso de técnicas avançadas de speedrun") leva-se algo entre 1 e 3 horas para terminar o jogo, dependendo de quanto tempo for necessário para o jogador se dar conta de como transpor os obstáculos e resolver os puzzles, e dependendo também se o jogador está jogando pela primeira vez ou não.

Notem que ele não usou nenhum tipo de mod ou trapaça para a realização do speedrun, somente foram usados os glitches "normais", todos presentes na versão oficial do game lançado pela Valve. Se bem que glitches e bugs podem de certa forma ser considerados como trapaça (constata-se muito isso em regras de conduta de MMO's), mas enfim... 

Como ele mesmo afirma em seus vídeos comentados (que explicam o que foi feito exatamente em cada parte do jogo), vários momentos exigiram precisão incrível para executar a passagem com perfeição; alguns nem davam margem de erro: era preciso acertar o pixel exato para fazer a coisa toda funcionar. Então como diabos ele conseguiu tal épica proeza, não errando nenhuma vez durante os quase 10 minutos de jogo?

Foi exatamente o que me perguntei, atônito. Mas depois me tranquilizei um pouco, pois não foi feito tudo de uma só vez. Transgênico explica que o speedrun foi segmentado por mapas. Ou seja, cada vez que atravessava um mapa, salvava o jogo no ínicio do mapa seguinte e tentava dezenas ou centenas de vezes até conseguir passar com o mínimo de tempo gasto, e assim por diante até o fim do jogo. Mas isso não tira o mérito, já que mesmo assim, só pra fazer um mísero mapa do jeito que ele mostrou no vídeo, deve ter dado uma trabalheira do carai. Abaixo, confiram o vídeo do maluco.


Seguem alguns links de matérias mais completas e uma discussão da galera sobre o feito num fórum:

- http://www.gameranx.com/updates/id/1070/article/insane-portal-speed-run-takes-less-than-10-minutes-to-beat-the-game/
- http://www.geek.com/articles/games/portal-speedrun-world-record-set-at-9m-25s-20101210/
- http://www.totalgamingnetwork.com/showthread.php?309890-Is-This-a-Record-Setting-Portal-Speedrun

Ah e não esqueçam que vem Portal 2 por aí ano que vem! Esse eu quero conferir. Té mais.

sábado, 4 de dezembro de 2010

Efeitos

Quando certa situação ou acontecimento ocorre com razoável frequência sob determinadas circunstâncias, ou como consequência de certos fenômenos físicos, geralmente chamamos tal ocorrência de "Efeito (insira aqui o sobrenome do descobridor do efeito ou uma palavra intrigante que esteja de algum modo relacionada ao efeito)". E essa "estratégia de denominação" é bem acertada, pois sempre gera bastante curiosidade por parte de quem ouve a expressão pela primeira vez. E quando observamos um fenômeno interessante, sempre buscamos saber se há um nome específico desse tipo para ele, seja para sintetizarmos e agilizarmos a comunicação com quem já tem conhecimento do fato, seja para impressionar ou reter a atenção de um ignorante (não no sentido pejorativo da palavra; no sentido de desconhecedor, vocês entendem, né?).


Pois bem, é por causa da curiosidade gerada por estas expressões que resolvi juntar alguns desses "efeitos" e descrevê-los um pouco. Uns são mais famosos, outros nem tanto - mas nem por isso menos intrigantes. Uns são facilmante vistos no cotidiano, outros até ocorrem no dia-a-dia mas geralmente passam despercebidos, e há os que são exclusividade das aplicações e experimentos de certas áreas do conhecimento, como o Eletromagnetismo, por exemplo. Ok, chega de conversa e vamos à lista.


Efeito Estroboscópico

Este é o efeito visual que percebe-se nas rodas de um automóvel em movimento ou nas hélices de um helicóptero ou avião, por exemplo. Suponhamos de tu estejas observando a lateral de um carro que esteja indo da esquerda para a direita. Tu sabes que as rodas estarão, portanto, rotacionando no sentido horário. Mas se o carro estiver suficientemente rápido, tu terá a ilusão ótica de que as rodas estão girando lentamente no sentido oposto (no caso, sentido anti-horário), ou até mesmo paradas, dependendo do design das calotas e da velocidade do carro.

Isso acontece porque o olho humano tem uma "sensibilidade-limite" na detecção de movimento. Diz-se por aí que esse limite seria algo em torno de 25 "quadros" por segundo, no caso de estarmos assistindo televisão. Significa que mesmo que adicionemos cada vez mais do que 25 quadros num mesmo segundo na projeção de um programa de TV ou filme, não vamos perceber diferença na fluidez dos movimentos, já que só conseguimos captar até 25 quadros. Trocando em miúdos, há movimentos tão rápidos que o olho humano não consegue perceber.

Tendo isso em vista, o efeito "rotação inversa", presente nas rodas do carro, é devido à discrepância, ao desajustamento, digamos assim, entre a frequência de rotação das rodas e o limite máximo percebido pelos nossos olhos. É isso que gera a tal ilusão, pois como não conseguimos captar todas as posições da roda enquanto ela gira, acabamos captando posições que às vezes dão a "impressão" de que o movimento está ocorrendo no sentido oposto, ou então, como dito antes, de ausência de movimento.

Abaixo, neste vídeo postado pelo blog Xpock, pode-se conferir esse estranho efeito nas hélices de um avião:

Clique aqui para assistir mais dois vídeos.

Acabei de perceber que escrevi pra caramba só sobre o primeiro efeito. Então, já que o post ficaria imenso se eu colocasse todos de uma vez (e ninguém teria paciência de ler), resolvi dividir a matéria em várias partes. Aguardem que em breve atualizo com mais alguns. Té mais.

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Site do dia

Já faz um bom tempo que eu quero escrever um post novo, mas simplesmente não há assunto. Pra não deixar o blog tão parado, eu estava quase apelando e escolhendo um vídeo qualquer do Xpock pra postar ou sei lá... Mas aí, esses dias descobri um site muito bom de humor videogueimístico. E além de assuntos engraçados também há vários vídeos interessantes, definitivamente vale a pena conferir. O nome é Dorkly.


Devo avisá-los que está tudo em inglês, então se você tem problemas com a língua, infelizmente será difícil desfrutar por completo todas as piadas e referências. E se você não saca muito de games, então nem gaste seu tempo clicando ali no link.

Abaixo só uma amostra do que você encontrará por lá:

Confira as outras ofensas nerds no artigo original aqui.

Té mais.

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Maiores gostosas dos games - Parte 3

Já estava na hora da Parte 3, então sem mais delongas, aqui estão as 5 beldades de hoje:


 Bonne Jenet


Fala a verdade, tu já estava estranhando que até agora não haviam aparecido representantes das séries Fatal Fury e King of Fighters, não é? Pois bem, aqui está uma delas, a adorável B. Jenet! Ela é líder de um bando de piratas desordeiros (quem diria que uma pirata cuidaria tão bem da aparência), luta incrivelmente e tem o impressionante poder de te deixar babando de boca aberta mesmo enquanto está sendo surrado por ela. Combinação sexy, mas mortal.


 A mina do NFS Pro Street


Não cheguei a jogar Pro Street, não sei o nome dessa moça e nem sei se ela aparece de fato em algum vídeo do jogo ou se só foi "usada" para a campanha publicitária do jogo. E se formos rigorosos ela nem poderia estar nesta lista, já que ela é uma pessoa real, de carde e osso (e outras coisas mais). Mas vocês não se importam muito com isso, estou certo? 


Luba Licious


Se tu é um pervertido sem vergonha, muito provavelmente já jogou ou pelo menos já deve ter ouvido falar de Leisure Suit Larry. Para quem não sabe acho que dá pra ter ideia sobre o tipo de jogo fazendo nosso julgamento somente baseado na foto acima. Sim, neste game as garotas ficam peladas. Na verdade fazem bem mais do que isso. E Luba Licious, de todas as garotas no jogo, é a que melhor (e mais facilmente, se é que me entendem) exemplifica isso.


Aya


O que pode ser mais legal do que dilacerar centenas de zumbis controlando uma mulher atraente usando pouco mais do que roupas íntimas? Foi nisso que os caras da Tamsoft pensaram quando criaram a série de games OneChanbara. Bom, a verdade é que o jogo mais recente, chamado OneChanbara: Bikini Zombie Slayers, é uma bosta. Não sei o que poderia ter dado errado com uma ideia tão genial, mas pelo menos podemos agradecer por termos sido apresentados a Aya, uma espadachim bem "calorenta", eu suponho.


Nurse


Eu sei o que tu tá pensando agora. "WTF?! Sai fora, seu necrófilo filho da puta! Tá louco?" Mas sem preconceitos, com a mente aberta, parem para pensar. Imagina que tu está todo fudido, se cagando de medo, nem sabe se os teus parentes e conhecidos ainda estão vivos, e pra completar tu está perdido num lugar que mais parece o inferno. Sozinho. Talvez para sempre. Agora as enfermeiras de Silent Hill não parecem mais tão horríveis e degradantes, concorda? Olhe bem para a foto. Vai dizer que, tirando aquele facão e aquela cabeça toda enfaixada (que pode estar escondendo algo muito pior), tu ainda assim não ía nela? Ah, fala sério, é claro que tu ía, seu safado!

Té mais.

quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Medo? Tá falando sério?

Aproveitando a temática do último post (e já que teve o Halloween recentemente), resolvi escrever sobre mais um assunto sinistro - ou nem tanto. Na verdade vou escrever sobre filmes assustadores, mas vocês já vão entender o porquê do "nem tanto".

Sempre me considerei um ser meio "cagado". E o esquisito é que ser cagão, ao invés de me afastar de coisas assustadoras, só me aproximou, até certo ponto, digamos. Sempre ficava muito intrigado com histórias de OVNI's, espíritos, mansões mal-assombradas, lendas urbanas macabras, etc. O problema é que quando eu conseguia (se eu conseguia) terminar de ouvir/ler/assistir tais histórias, muitas vezes eu ficava algumas noites sem nem conseguir atravessar o corredor no escuro aqui em casa. Outras vezes eu ficava a toda hora olhando para os lados e para trás pra me certificar de que não havia nada, e "via" vultos, assombrações, monstros e assassinos em tudo.

 Não tenho um porão, mas se tivesse, seria totalmente verdade.

 Bom, agora todos já devem concordar que eu sou, de fato, cagado. O que eu não consigo entender é que há certas coisas que até eu não achei assustadoras e mesmo assim tem um monte de gente que se borra todo só de ouvir falar. O melhor exemplo disso são alguns filmes de terror que fizeram sucesso, e que eu mesmo assisti e não achei nada de mais. Alguns deles nem deveriam ser classificados como filmes de terror, e sim meros suspenses. Quer ver? Olha essa lista de um site que achei quando procurei por "filmes mais assustadores" no Google (confira na íntegra aqui):

1. The Shining (O Iluminado) - 1980
2. The Exorcist (O Exorcista) - 1973
3. The Texas Chainsaw Massacre (O Massacre da Serra Elétrica) - 1974
4. The Silence of the Lambs (O Silêncio dos Inocentes) - 1991
5. Jaws (Tubarão) - 1975
6. The Ring (O Chamado) - 2002
7. Halloween (Halloween - A Noite do Terror) - 1978
8. Psycho (Psicose) - 1960
9. Se7en (Seven - Os Sete Crimes Capitais) - 1995
10. Rosemary's Baby (O Bebê de Rosemary) - 1968
11. Poltergeist (Poltergeist - O Fenômeno) - 1982
12. 28 Days Later (Extermínio) - 2002
13. A Nightmare on Elm Street (A Hora do Pesadelo) - 1984
14. The Thing (O Enigma de Outro Mundo) - 1982
15. The Evil Dead (Uma Noite Alucinante) - 1982
16. Carrie (Carrie, a Estranha) - 1976
17. Night of the Living Dead (A Noite dos Mortos-Vivos) - 1968
18. The Omen (A Profecia) - 1976
19. An American Werewolf in London (Um Lobisomem Americano em Londres) - 1981
20. Henry: Portrait of a Serial Killer (Retrato de um Assassino) - 1986

Apesar de eu não ter visto a maioria dos filmes aí em cima, não dá pra levar a sério essa lista. O Silêncio dos Inocentes? Se7en? O Chamado? Aliás eu sinceramente não sei o que diabos todo mundo vê em O Chamado; por que este filme ficou tão conhecido assim? Ah, não esqueçamos de O Iluminado na primeira posição. E nem quero desmerecer O Iluminado, é um excelente filme. Mas daí a colocá-lo na primeira posição de uma lista dos mais assustadores filmes de terror da história, quando tudo o que ele faz é te deixar desconfortável em algumas cenas e te dar um ou dois sustinhos no filme inteiro, não me parece razoável.

Um dos pouquíssimos sustinhos em O Iluminado. Calma, mulher, é só o seu marido insano abrindo a porta a machadadas pra ir te pegar... Nada que uma boa terapia de casal não resolva.

Será que existem pessoas que são tão medrosas assim, a ponto de terem pesadelos com O Iluminado? Será que eu não sou tão maricas quanto eu pensava que fosse, afinal de contas? Ou em outras palavras, tá falando sério?

Ah e ontem eu não tinha nada pra fazer e resolvi assistir o Jogos Mortais V na TV. Que decepção. Uma decapitação patética, um manolo sendo morto por uma simples explosão... E mal dava para ver as mãos dos caras serem trituradas na parte que tinham que "doar" sangue para abrir a porta.

Sim, mas eu escolho. O nome do jogo é "Vou chutar o seu traseiro e boicotar seus filmes para lucrarem R$ 12,00 a menos no próximo (sim eu sei que já estreou), seu filho da puta!"  

Se isto é filme de terror então eu sou um cara super badass foda-master psicopata durão fuck yea haduken que nunca se assustou com nada na vida nem quando falaram pra ele para não ir mais no cinema porque estavam colocando agulhas com AIDS no assento das poltronas só de trollagem e ele foi mesmo assim e sentou sem olhar e nem checou antes com a mão para ver se não tinha nada mesmo e ele também nunca nem alterou os batimentos cardíacos nem ao menos piscou depois que apareceu aquele rosto horrível gritando no maze game e naquele outro do power point que tinha que ficar procurando e clicando nos pontinhos vermelhos e a gente só continuava jogando até o fim pra provar que a gente achava todos os pontinhos mesmo que tivessem escrito que duvidavam que a gente encontrasse todos. E eu definitivamente não sou esse cara.

Olha, acho que muitas pessoas nem fazem ideia do que é o verdadeiro terror. Pelo amor de Deus, se tu te cagou com a Samara, vai brincar de Barbie e assistir Bambi, que se encaixa mais no teu perfil.

 Eu tanto não me caguei que até reparei na guitarra.